Министерство туризма и спорта Республики Казахстан инициировало социально-экономическое исследование с целью выявления новых локаций для строительства игровых зон.

Отмечается, что развлекательные объекты будут работать в строгом соответствии с действующим Законом Республики Казахстан «Об игорном бизнесе».
Сейчас в стране действуют две азартных локации:
Правительственная инициатива предполагает запуск новых объектов в четырех регионах:
Проект строительства был внесен на рассмотрение Бауржаном Рапиковым, заместителем министра туризма и спорта. Согласно документу, новые локации будут работать исключительно для иностранцев. Это станет дополнительным фактором привлечения трафика и развития курортной инфраструктуры регионов.
Исследование, проведенное по заказу министерства, демонстрирует отношение местного населения к проекту:
Согласно аналитике и прогнозам от Министерства туризма и спорта Республики Казахстан, к 2029-му году:
В последнее время туристический сектор Казахстана принес 1 триллион 254 миллиарда тенге (около 2,7 млрд долларов). Новый план строительства разрабатывался с учетом имеющихся цифр и направлен на расширение инфраструктуры, обслуживающей входящий трафик.
Больше новостей из индустрии азарта читайте в телеграм-канале студии Casino Market. Мы следим за трендами и предлагаем широкий выбор решений для быстрого самостоятельного запуска в любых регулируемых юрисдикциях.
В наличии масштабируемые скрипты, лотереи, франшизы БК, готовые бизнес-пакеты с лицензией под ключ, децентрализованные казино, демоверсии сайтов автоматов и многое другое.
Остались вопросы или хотите заказать услуги?
Обращайтесь к нашим консультантам:
Пожалуйста, тщательно проверяйте контактные данные, которые вводите для связи с нами. Это необходимо для вашей безопасности.
Мошенники могут использовать контакты, похожие на наши, чтобы обманывать клиентов. Поэтому просим вводить только те адреса, которые мы указываем на официальном сайте.
Будьте осторожны! Мы не несем ответственности за деятельность лиц, использующих схожие контактные данные.