Індустрія казино справедливо вважається одним із найдинамічніших і швидкозростаючих комерційних ринків. Сучасні оператори перебувають у постійному пошуку нових рішень для залучення й утримання аудиторії. Одним із них найближчим часом можуть стати технології доповненої та віртуальної реальності.
Сервіси VR і AR розвиваються із вражаючою швидкістю: лише цього року заплановано понад десять галузевих релізів від таких флагманів, як Meta, Google, Samsung і Apple.
Команда Casino Market підготувала докладний огляд імерсійних технологій. Із сьогоднішнього матеріалу ви дізнаєтеся про їхній вплив на ринок казино й перспективи розвитку цього напряму.
За додатковою інформацією про топові новинки iGaming і оформленням замовлення на розробку власного ігрового стартапу під ключ звертайтеся до наших менеджерів.
Якщо про віртуальні симуляції чули багато хто, то терміни змішаної та розширеної реальності не використовуються настільки масово.
Розглянемо кожну з доступних сьогодні технологій:
Програми цифрової реальності занурюють людину в повністю штучне онлайн-середовище. Користувач ізолюється від реального світу та взаємодіє лише із цифровими об'єктами у комп'ютерній симуляції.
Для цього застосовуються спеціальні пристрої, покликані передати геймеру максимально реалістичні враження від зорових і звукових сигналів, а іноді від дотику предметів.
Зараз на ринку представлено два основні типи VR-обладнання:
Найвідоміший проєкт у форматі 6Dof — автономний шолом Oculus Quest 2.
Доповнена реальність зіставляє фізичне середовище, у якому перебувають гравці, з інтерактивними елементами. На відміну від VR, користувач завжди бачить справжній світ, а не ізольований від нього.
Технологія вже знайшла найширше застосування у сучасних смартфонах.
Приклади найпопулярніших AR-сервісів:
Змішана реальність поєднує елементи VR і AR, створюючи багатошарову технологію, яка дозволяє людині взаємодіяти одночасно зі справжнім світом і цифровим середовищем.
Найкращим представником цієї ніші можна назвати шолом Microsoft HoloLens 2. Це складна та достатньо дорога комерційна гарнітура, яка застосовується в автомобілебудуванні, архітектурі, медицині, різних наукових галузях.
Дешевший пристрій — Meta Quest Pro. Проєкт був експериментальним для розробника та не отримав продовження.
Розширена реальність — це загальний термін, що поєднує всі імерсивні технології.
Поняття практично не використовується в повсякденному середовищі та найчастіше застосовується у вузьких спеціалізованих IT-нішах.
Казино-платформи достатньо активно працюють з усіма доступними інструментами VR і AR. За статистикою, на частку iGaming припадає орієнтовно 15% всієї індустрії імерсійних технологій. Це вражаючий показник з огляду на те, що цифрові симуляції поки що не стали масовим явищем і розвиваються не настільки інтенсивно, як очікувалося на початку 2020-х.
Найуспішніші VR-проєкти у гемблінг-ніші:
Перше казино у віртуальній реальності, розроблене брендом Lucky VR і запущене ще у 2015 році. На платформі представлені сотні столів і слотів. Гемблери можуть переміщатися залом і взаємодіяти не тільки з ігровими елементами, але й об'єктами інтер'єру.
Розробники постаралися надати симуляції максимальної схожості з реальним казино Лас-Вегаса.
Унікальний багатокористувацький проєкт із чудовим рівнем занурення.
Функціонал платформи дозволяє:
Проєкт був запущений у 2017-му, а вже через рік провайдер організував найбільший покерний турнір у віртуальній реальності. На захід були запрошені професійні гравці, серед яких знаменитий Філ Гельмут і велика кількість популярних стримерів. Переможці отримали подарункові сертифікати від Amazon і шоломи Oculus GO.
Проєкт був представлений на виставці ICE 2015 і став одним із найперших варіантів мобільного віртуального залу автоматів.
Цей додаток у форматі соціального казино без можливості ставок на реальні гроші.
Користувачі можуть обертати барабани у кількох слотах. Сполучна ланка між іграми — тривимірний фон у вигляді космічної інопланетної бази та персонажі, які супроводжують гемблера у цій захопливій пригоді.
Технологія знайшла застосування не лише в галузі живого контенту і картярських розваг. На ринку представлено багато оригінальних слотів з елементами доповненої та віртуальної реальності.
Найпопулярніші з них:
В інструментів VR і AR величезний потенціал зростання. Навіть на поточному рівні розвитку технологій 70% гравців, які беруть участь у розвагах із віртуальною реальністю, зазначають вражаючу ступінь інтерактивності та задоволеності сесіями порівняно з традиційними онлайн казино.
Ключові переваги використання розважальних симуляцій:
У звіті агентства AnalyticsIQ зазначається, що ігри з елементами віртуальної реальності посідають четверте місце за уподобаннями аудиторії. Такий контент лише на кілька відсотків відстає в рейтингах від традиційних комп'ютерних і мобільних розваг. Водночас 36% респондентів видання заявили, що брали участь у VR- чи AR-сесіях хоча б раз упродовж останніх 12 місяців.
Інтернет-видання Statista прогнозує, що обсяг ринку імерсивних технологій до кінця 2025 року досягне 22 млрд доларів. На частку iGaming-проєктів прийдеться майже 16,4% від загальної капіталізації.
Передбачуваний середньорічний темп приросту до 2027 року — орієнтовно 53,13%. 43% із загального обігу припаде на ігрові ринки Північної Америки. Цей регіон визнаний лідером за рівнем доходів населення, що безпосередньо впливає на купівельну спроможність гемблерів.
Містер Джессі Шелл, експерт у галузі імерсивних технологій, вважає, що майбутнє індустрії — це модернізація і вдосконалення тактильних контролерів. Ці пристрої допомагають користувачам відчувати дотик і багаторазово посилюють ефект занурення.
Однією з найуспішніших моделей можна назвати костюм Teslasuit із 68 вбудованими тактильними точками. Пристрій поки що не надходить у масовий продаж і використовується в дуже вузькій ніші — для навчання служб швидкого реагування, наприклад пожежників чи водолазів. Зараз над аналогічним проєктом для ширшого застосування працює корпорація Valve.
Ще один важливий аспект, здатний кардинально трансформувати світове середовище — створення максимально автономних і менш громіздких пристроїв. Поки що шоломи віртуальної реальності дозволяють переміщатися в обмеженому просторі, а розробки в сегменті AR-окулярів ведуться порівняно повільно.
Над нішевими продуктами активно працюють концерни Google та Samsung. Обидві компанії створюють незалежні проєкти: Android XR і Project Moohan відповідно. Завдання — презентувати масовий продукт із плоскими лінзами-дисплеями та вбудованою функцією відстеження погляду.
Концерн Meta вирішив поглянути на проблематику ринку з іншого боку й оголосив про плани надати розробникам відкритий доступ до камер Meta Quest. Наскрізний API зможе забезпечити індустрії змішаної реальності кардинальний прорив. Програми будуть краще реагувати на об'єкти і довкілля та швидше підлаштовуватися до користувацьких запитів.
Компанія також збирається випустити серію новинок із підтримкою MR:
Вертикаль VR і AR — один із найперспективніших напрямів розвитку ігрового ринку, на частку якого припадає вже понад 15% усіх онлайн-розваг.
Популярність віртуальної та доповненої реальності пояснюється такими чинниками:
Дізнатися більше про тенденції індустрії азарту та замовити розробку власного гемблінг-стартапу з флагманським контентом можна у студії Casino Market.
Ми пропонуємо найкращі рішення для самостійного запуску та швидкого нарощування лояльної аудиторії. У наявності скрипти, лотерейні платформи, блокчейн- і телеграм-казино, франшизи онлайн-БК, готові ігрові сервіси з ліцензією під ключ, безкоштовні демоверсії сайтів автоматів та багато іншого.
Залишилися запитання чи бажаєте замовити послуги?
Звертайтесь до наших консультантів:
Будь ласка, ретельно перевіряйте контактні дані, які вводите для зв’язку з нами. Це необхідно для вашої безпеки.
Шахраї можуть використовувати контакти, схожі на наші, щоб обманювати клієнтів. Тому просимо вводити тільки ті адреси, які ми вказуємо на офіційному сайті.
Будьте уважні! Ми не несемо відповідальності за діяльність осіб, які використовують схожі контактні дані.